仙侠道关于守护boss死亡引起伤害无效的脑补方法
关键字:仙侠道复活时间多久 仙侠道守护boss死亡伤害无效怎么办
所谓bug就是这个伤害计算的时间点,是选取在战斗结束的那一刻。
神仙道的战斗方式不一样,没有任何人为因素会影响到你的实际输出,所以在战斗读取时就已经计算好了伤害。于是我们在玩神仙道时,基本都是碰到boss立刻刷新,然后省略战斗过程的时间,乖乖趴那里等复活。
之后神仙道进行修复,复活时间从接触boss时开始计算,这个问题彻底解决。
而仙侠道是一个半自动的操作战斗方式,你的实际输出会因为你的操作改变。
所以战斗结束时截取伤害数据,这是一个科学但是不太严谨的办法。
其实最好的方法就是按每次攻击来截取数据。但这样的话,服务器的工作量会是之前这种截取法的数倍,因为绝大多数人能攻击两回合六次,被打几分钟的土豪平均一下,大概就在七倍左右吧。
我不懂任何机器语言,我不知道单次攻击截取数据的难度有多大。
但在攻击过程中boss死亡,然后玩家一直在打一个不存在的boss,这应该是一个设定上的不完整了。
或许可以这样?
每个boss有一个单独的战斗场景,boss站中间,旁边大概有十几个或几十个单元格。
boss是始终存在的,每一个接触到boss的玩家占据一个单元格,各自进行攻击,战败后清场,由下一个玩家进入。
所有玩家就可以共享一个boss的生命值。就不会存在打 已死boss 的可能了。
随手涂一个:
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